森林v0.51更新内容一览 森林0.51版别更新了什么

3 5月 by admin

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V0.51 这个版别的更新内容发表于2016年12月14日。 嘿,我们好。 关于这次更新,吾们将专心于翻开在窟窿洞底部的门。门将会被锁住,汝需求找到钥匙卡才干进去。这个版别吾们首要更新了天坑底部的科技门,门是锁着的,必需要先找到钥匙卡才干进去。 此外,一些新的故事项目现已放置在地图各地,特别是在汝能够找到赤色油漆的当地。 吾们的方案是:开端的门只要一旦游戏彻底完结后才干翻开,但吾们从社区取得的反应和协助在游戏的整个开发进程中是十分名贵的,所以吾们期望让我们参加这部分该进程。记住,汝应该期望一些过错和或许的其其问题,并或许更喜爱等候终究版别玩这部分的游戏。 留意:您现在无法保存在曩昔的区域。 V0.51 更新内容: 在窟窿洞底部的科技门现在是能够翻开的(假如汝有钥匙卡的话) 新的图像和故事物品被增加到窟窿和外面赤色油漆的邻近 将光线贴图的改动速度从1分钟变成10分钟(从1开端) 固定的播放器相机有时会在飞机失事序列期间面向座位 改进天鹅湖和其其湖泊周围的导航网格质量 燃烧瓶假如接触到水的话就会被熄灭 固定部分信号枪没有显现库存东西的提示 批改了一些教程,假如逝世时或许自动可见的话 树木结构还没建好的时分,再也不会由于汝站在它下面而不能往上放资料来完结它 固定口渴图标开端新游戏时显现满了一秒钟后,当玩家看着手中下降到正确数值 (多人)取物品时从食物持有者形成取图标有时会坚持可见,批改了赛车状况 (多人)固定增加制造吃药和动力结构以持有的食物 当修补固定的大棍子架变成小棍子架 (多人)固定或许的项目重复,企图捉住食物架太快 固定箭头和长矛反弹的动物,有时下降视点树木等 燧发枪现在损坏易碎的物体的木材(如表和板条箱)和石笋 (功能)增加了对HUD将显现的搜集项目等条目的量的约束,以避免或许的过多的内存分配 (功能)退出窟窿时,协助RAM体系开释部分内存 不或许将建筑物仅部分地放置在动态支撑(即筏)上,现在它有必要彻底在支撑上。 这是为了避免将建筑物曲折在旁边面,这或许导致物理问题(在某些状况下使得木筏下沉乃至飞翔) 批改了玩家无法正常爬山绳,假如有周围的底触发的东西(如山崖或波动的路面上)的状况 固定捉住一个绳子,导致玩家捉住它时会在地上而不是绳子的底部 进入和退出山洞时,打火机将会坚持配备状况 (平衡)减少了武士刀的损伤,并增加了武士刀的损伤 固定绳经过进口有时带来的玩家回到了地图而且进入窟窿 增加故障安全,期望批改雪橇有时停留在玩家做其其工作 批改了一个特定的状况下,水触发器不按正确的次序处理,导致玩家可见翘曲的水的作用看起来像是几帧的图形改动 改动玩家在缔造兔子笼,集水器,兵器架,板凳等符号棍子的时分的默许间隔 (多人)固定了窟窿不同步与后期参加的客户和被困未爆破的岩石 固定莫洛托夫有时堕入非可燃几秒钟,假如配备后企图太快点着它的话

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